„Sea of Thieves“ apžvalgos: kritikai giria „puikų“ piratų nuotykį
Internetiniame kelių žaidėjų žaidime žaidėjai ieško lobių ir žudo mitines būtybes

„Sea of Thieves“ bus prieinama „Xbox One“ ir asmeniniams kompiuteriams
Retas
Daugelio žaidėjų internetiniai (MMO) žaidimai tampa vis populiaresni namų konsolėse po to, kai išpopuliarėjo Battle Royale stiliaus pavadinimai, tokie kaip Player Unknown’s Battlegrounds ir Fortnite.
Dabar „Microsoft“ priklausanti „Banjo-Kazooie“ serijos įmonė „Rare“ kartu su „Vagių jūra“ žengia į besivystančią rinką. Tačiau žaidimas, kuris dabar buvo parduotas, siūlo šiek tiek pakeitimą įprastoms atvirojo pasaulio pavadinimams.
Naujasis žaidimas įgauna animacinio filmo tipo piratų nuotykių formatą, kai žaidėjai kartu su draugais ir nepažįstamaisiais ieško lobių ir kovoja su milžiniškomis jūros būtybėmis. Žaidėjai taip pat gali dalyvauti mūšiuose iš laivo į laivą ir net leisti laiką virtualiose aludėse.
Štai viskas, ką reikia žinoti apie kitą didelį Rare titulą.
Išleidimo data
„Sea of Thieves“ buvo išleista kovo 20 d. „Xbox One“ ir asmeniniams kompiuteriams. Kadangi žaidimą sukūrė „Microsoft“ studija, jis nebus pasiekiamas „Sony PlayStation 4“.
Dabar „Amazon“ galima užsisakyti užsakymus, o pagrindinis žaidimas kainuoja 42 GBP Xbox One , ir £54 už Kompiuteris . Taip pat yra a riboto leidimo belaidis valdiklis už 55 svarus ir ryšulį su Vagių jūros tema 2TB išorinis kietasis diskas su išskirtiniu žaidimų pulteliu už 135 GBP.
Nustatymas ir žaidimo eiga
Skirtingai nuo daugelio šiuolaikinių pirmojo asmens žaidimų, kurie dažnai vyksta karo draskomuose miestuose arba mūšio laukuose, „Sea of Thieves“ yra piratų tema atviro pasaulio nuotykių žaidimas su animaciniu posūkiu.
Žaidėjai dirba kartu komandose, kad ieškotų lobių didžiulėse atvirose erdvėse, užpildytose fortų tyrinėjimui, ir mitinių jūros būtybių, su kuriomis kovoti, Globėjas sako.
Laikraštyje rašoma, kad misijos apima skeletų fortų, užpildytų kariais ir kuriuos prižiūri kapitonas, perėmimą. Kai žaidėjai imasi šios užduoties, visi žaidėjų laivai šioje srityje taip pat yra įspėjami – tai reiškia, kad žaidėjams gali tekti kovoti su kitomis komandomis dėl lobio.
Taip pat galite dalyvauti kovose tarp laivų ir sumedžioti tokias būtybes kaip legendinis krakenas, padedamas visų žaidėjų žemėlapyje.
Peržiūros
IGN Piratų žaidimą vadina puikaus dizaino demonstracija dėl prieinamų valdiklių ir paprasto žaidimo.
Nors iš pirmo žvilgsnio žaidimas gali atrodyti pernelyg paprastas, svetainėje teigiama, kad jo spalvingas dizainas slepia daug gilesnę funkciją. Pavyzdžiui, svetainėje rašoma, kad galite naudoti kibirą vandeniui iš savo laivo gelbėti, tačiau jame taip pat galite susirgti, jei jūsų veikėjas geria per daug virtualaus alaus.
Retas įstrigęs gamindamas Kinect žaidimus, skirtus Microsoft nutrauktam judesio jutimo priedui, pastaraisiais metais. The Verge . Tačiau „Vagių jūra“ yra įspūdingas grįžimas į studijos formą.
Svetainėje priduriama, kad bendrovė atliko puikų darbą kurdama žaidimo pagrindus. Pavyzdžiui, jūra yra labai tikroviška – tiek, kad audros atveju žaidėjai gali šiek tiek sirgti jūros liga.
„Sea of Thieves“ žengia į priekį, kai žaidžia kartu grupėje ir tyrinėja žemėlapius laive, sakoma Laidinis . Kiekvienas asmuo turi savo vaidmenį, pavyzdžiui, vairuoti laivą ir jį taisyti, jei jį užpultų kiti žaidėjai.
Kelionės įguloje reiškia, kad yra didelė tikimybė, kad kiti žaidėjai taip pat palaikys jūsų nugarą, kai ieškosite lobių, rašoma svetainėje. Jei atsidūrėte konkuruojančios grupės pasaloje, kovos sistema yra pakankamai įvairi, kad kai kurie partijos nariai galėtų naudoti įvairius ginklus – nuo rankinių ginklų iki snaiperinių šautuvų.
Technikos patarėjas sutinka ir giria daugybę būdų, kuriais žaidėjai gali pasiekti internetinį nuotykių žaidimą. Žaidėjai gali leistis į keliones ar kautis su kitais žaidėjais, kada tik nori, ir netgi gali nepaisyti tam tikrų užduočių, kad tyrinėtų atvirą pasaulį savo tempu.
Tačiau Forbes teigia, kad tai nėra pilnas žaidimas, nes atrodo, kad jam trūksta turinio, kurį siūlo kiti kelių žaidėjų žaidimai.
Pavyzdžiui, svetainėje teigiama, kad progresavimo sistema pirmiausia yra susijusi su kosmetikos gaminiais, o tai reiškia, kad negalite atrakinti galingesnių ginklų ar naujų sugebėjimų. Be to, priešams trūksta įvairovės, o legendinis Krakenas yra tik čiuptuvai be tikro kūno.
Nors kritikai jau pateikė pirmuosius žaidimo įspūdžius, daugelis planuoja palaukti dar kelias valandas „Sea of Thieves“ kelių žaidėjų režimu prieš paskelbdami galutinį verdiktą.