Oculus Go: pigesnis įėjimas į VR ausinių pasaulį
Naujosios „Oculus Go VR“ ausinės žada virtualią realybę pristatyti masėms.

Clayton Cotterell

„Oculus Go“ daugeliu atžvilgių žymi naujos eros virtualioje realybėje aušrą, sako Michelle Fitzsimmons ir Geraldas Lynchas „Tech Radar“. Tai VR, skirta atsitiktiniam žaidėjui, atsipalaidavusiam žiniasklaidos vartotojui, žmogui, neturinčiam laiko, pinigų ar nesidomėjimo sukurti asmeninį kompiuterį, kuris maitintų aukštesnės klasės ausines.
Tačiau nepaisant biudžetinės kainos (199 GBP už 32 GB integruotą atmintį, 249 GBP už 64 GB), „Oculus Go“ duoda įspūdingų rezultatų, sako Mattas Kamenas svetainėje Wired.co.uk. Jis turi vieną 5,5 colio, 2 560 x 1 440 LCD ekraną, kurio pikselių tankis yra 538 ppi. Nuo pagrindinio ekrano, kuriame galite matyti vieną iš kelių 360 laipsnių kampų, iki įvairių žaidimų ir programų, optimizuotų Go, vaizdo kokybė stebina, sako Kamen. Tačiau „Go“ integruotos fizinės savybės ir madingi dizaino gudrybės jį išskiria. Integruoti garsiakalbiai nustumia garsą per galvos dirželius, o įtaisytasis mikrofonas leidžia naudotis pokalbių ir konferencijų funkcijomis, todėl VR patirtis yra beveik aukščiausios kokybės.
„Go“ siūlo tris laisvės laipsnius, kuriuos VR vadina, sako Janko Roettgersas žurnale „Variety“. Veiksmas vyks visur aplink jus, bet jūs negalite iš tikrųjų pasilenkti ar vaikščioti žaidime, kaip tai padarytumėte naudodami aukštesnės klasės VR įrenginius, tokius kaip „Oculus Rift“ ar „PlayStation VR“. Panašiai galite nukreipti valdiklį į objektus ir perbraukti meniu naudodami įtaisytąją jutiklinę dalį, bet negalėsite ištiesti rankos ar pakelti virtualios rankos prie veido. Baterija veikia tik dvi su puse valandos, o įkrovimo metu jos naudoti negalima.
Tačiau už tokią kainą „Oculus Go“ beveik nieko nereiškia, sako Roettgersas. Kai tik aukščiausios klasės „viskas viename“ įrenginiai taps prieinami vartotojams, virtualioji realybė tikrai atskleis savo potencialą. Iki tol „Go“ yra puikus pradinio lygio VR įrenginys.