„Laikas tinkamas“ „Netflix“ pradėti žaisti žaidimus
Sulėtėjus narystės augimui, transliacijos paslauga atrodo ne tik televizijoje ir filmuose

Originalus „Netflix“ „Stranger Things“ buvo paverstas vaizdo žaidimų serija
„Netflix“.
2020 m. „Netflix“ buvo vienas didžiausių pandemijos laimėtojų, nes srautinio perdavimo paslauga išaugo iki daugiau nei 200 mln. mokamų abonentų. Dabar, kai karantinas baigiasi, o pasaulis vėl atsiveria, lėtėjant narių augimui, ji kenčia nuo su Covid susijusio vienkartiškumo.
Kalifornijoje įsikūrusi bendrovė praleido savo augimo prognozes 2021 m. antrąjį ketvirtį ir pridėjo tik 1,54 mln. naujų abonentų. Tai buvo mažiau nei 1,75 mln., kuriuos prognozavo analitikai, ir dalis dešimties milijonų, kuriuos jis pridėjo antrąjį praėjusių metų ketvirtį. Globėjas pranešimus.
Antrąjį ketvirtį „Netflix“ pajamos per metus padidėjo 19% iki 7,3 mlrd. USD (5,35 mlrd. GBP), o veiklos pajamos išaugo 36% iki 1,8 mlrd. USD (1,3 mlrd. GBP). Ketvirtį jis taip pat baigė su daugiau nei 209 mln. mokamų narių, šiek tiek anksčiau nei prognozuota, ir gavo 129 „Emmy“ nominacijas už tokias populiarias laidas kaip Karūna , Bridgertonas ir Karalienės gambitas .
Tačiau „Covid“ sukėlė tam tikrą mūsų narių skaičiaus padidėjimą [didesnis augimas 2020 m., lėtesnis šiemet], o tai sėkmingai tęsiasi, sakoma „Netflix“ pranešime. laiškas akcininkams . Pandemija sukėlė neįprastą mūsų augimo nestabilumą ir iškraipo metinius palyginimus, nes pirmaisiais Covid mėnesiais išaugo vieno namų ūkio nario įsigijimas ir įsitraukimas.
Trūksta naujų hitų
The FT praneša, kad JAV, didžiausioje „Netflix“ rinkoje, kur buvo panaikinta dauguma „Covid“ apribojimų, registracija sustojo. „Netflix“ pranešė, kad dėl su „Covid“ susijusių gamybos vėlavimų 2020 m. pirmasis 2021 m. pusmetis palengvės.
Tyrimas iš Papūgos analizė atskleidė, kad „Netflix“ pasaulinės paklausos dalis pirmą kartą sumažėjo žemiau 50%. Pranešime spaudai Parrot Analytics teigė, kad naujų hitų originalių programų trūkumas ir padidėjusi kitų transliuotojų konkurencija galiausiai turės neigiamos įtakos prenumeratorių augimui ir išlaikymui.
Žaidimas skirtas „Netflix“.
Taigi, ką „Netflix“ planuoja daryti, kad pritrauktų naujų narių ir išlaikytų savo auditoriją? Jis pradeda žaisti žaidimus, kurie bus skirti mobiliesiems ir abonentams bus nemokami, sako Austen Goslin. Poligonas . Nors dar reikia išsiaiškinti, ar „Netflix“ gali įsilieti į mobiliųjų žaidimų rinką, jau dabar aišku, kad jos nariai gana aukštai vertina žaidimus.
Patvirtindama žiniasklaidos pranešimus apie persikėlimą, „Netflix“ teigė, kad yra ankstyvoje tolesnio žaidimo plėtros stadijoje ir remsis ankstesnėmis pastangomis, susijusiomis su interaktyvumu, pvz. Black Mirror Bandersnatch ir Svetimi dalykai žaidimai.
Į žaidimus žiūrime kaip į dar vieną naują turinio kategoriją, panašią į mūsų plėtrą į originalius filmus, animaciją ir televiziją be scenarijaus, teigė bendrovė. Kaip visada džiaugiamės savo filmų ir TV serialų pasiūla ir tikimės ilgo augimo augimo ir investicijų augimo visose esamose turinio kategorijose, bet kadangi jau beveik dešimtmetis pradėjome kurti originalias programas, manome, kad atėjo laikas. yra teisinga sužinoti daugiau apie tai, kaip mūsų nariai vertina žaidimus.
„Netflix“ plėtra į vaizdo žaidimus, ženklindama pirmąjį didelį žingsnį už televizijos laidų ir filmų ribų, paskatino jį pasamdyti Mike'ą Verdu, kuris vadovautų pastangoms. Bloombergas pranešimus. Verdu, buvęs Electronic Arts ir Facebook vadovas, prisijungia prie Netflix kaip žaidimų kūrimo viceprezidentas.
„Citi“ analitikas Jasonas Bazinetas sakė, kad tai yra reikšmingas įvykis, turintis plačių pasekmių vaizdo žaidimų aplinkoje.