Ar smurtiniai vaizdo žaidimai daro paauglius agresyvesnius?
Naujas tyrimas neranda ryšio tarp smurto ekrane ir realaus antisocialaus elgesio

Kai kurie kritikai teigia, kad tokie žaidimai kaip „Grand Theft Auto IV“ kelia realų pavojų
2008 m. Getty Images
Naujas tyrimas rodo, kad smurtiniai kompiuteriniai žaidimai neskatina paauglių agresyvaus elgesio.
Tyrėjai apklausė 1000 britų 14 ir 15 metų jaunuolių ir nustatė, kad maždaug pusė mergaičių ir du trečdaliai berniukų žaidė vaizdo žaidimus. „The Independent“. pranešimus. Kaip ir ankstesniuose tyrimuose, kiekvienas paauglys buvo apklaustas apie savo asmenybę ir žaidimų įpročius.
Tačiau skirtingai nuo ankstesnių tyrimų, jaunuolių tėvai ar globėjai taip pat buvo apklausti apie jų požiūrį ir elgesį po žaidimų.
Mokslininkai padarė išvadą, kad nėra įrodymų, kad smurto tematikos žaidimų, tokių kaip „Grand Theft Auto“ franšizė, žaidėjai parodytų padidėjusius agresijos požymius.
Galimas ryšys buvo karštai diskutuojamas nuo tada, kai tuometinis paauglys Devinas Moore'as užsiminė, kad jo trigubos žmogžudystės siautėjimas Alabamoje 2003 m. buvo kompiuterinių žaidimų rezultatas.
JAV prezidentas Donaldas Trumpas taip pat teigė, kad smurtiniai žaidimai ir filmai skatina agresyvų elgesį, praneša Laikas žurnalas.
Po 17 žmonių nužudymo per šaudynes Marjory Stoneman Douglas vidurinėje mokykloje Parkstoune, Floridoje, praėjusį vasarį, Trumpas pasakė: girdžiu, kad vis daugiau žmonių sako, kad smurto lygis vaizdo žaidimuose tikrai formuoja jaunų žmonių mintis.
Vėliau Baltieji rūmai „YouTube“ išleido vaizdo įrašą, kuriame pabrėžiamos smurtinės scenos pastaruosiuose žaidimuose.
Amerikos psichologų asociacija perspėjo, kad paaugliai turėtų apriboti laiką, kurį praleidžia žaisdami vaizdo žaidimus. Kasdieninis paštas .
Tačiau Andrew Przybylskis, vadovavęs naujam tyrimui Oksfordo universiteto Interneto institute, mano, kad tokios baimės yra nepagrįstos.
Mes nustatėme, kad yra daug dalykų, kurie skatina agresiją, sakė jis Sky News . Yra tam tikras lyties poveikis, o kai kurie žmonės iš skirtingo gyvenimo būdo turi aukštesnius ar žemesnius įvertinimus, tačiau vaizdo žaidimų žaidimai čia nebuvo svarbūs.
Przybylskis pridūrė: Turėtume žiūrėti į kitus dalykus – galbūt tai yra nusivylimas, galbūt tai yra šeimos ar gyvenimo aplinkybės – kuriems turėtume skirti daugiau laiko.