Destiny 2 apžvalga: Bungie „tūzai“ mokslinės fantastikos tęsinys
Kritikai giria atnaujintą žaidimo istoriją ir patobulintus kelių žaidėjų režimus

Randy Shropshire / Getty
Pagaliau pasirodė internetinio mokslinės fantastikos vaidmenų žaidimo (RPG) „Destiny“ tęsinys ir žadama, kad žaidimo istorija taps žaidėjo nuotykių priešakyje.
Sukurta Bungie, studijos, kuri remiasi ikonine Halo franšize, Destiny 2 žaidėjai kovos, kad apsaugotų Citadelę – kadaise taikų pirmojo žaidimo centrą – nuo priešo atakų.
Pradėjus 2014 m., originalus masinio kelių žaidėjų internetinis (MMO) žaidimas sulaukė prieštaringų atsiliepimų. Gamespot gyrė originalo ieškojimų sistemą, bet kritikavo jos „perdirbtas sritis“ ir „neįkvėptą istorijos liniją“.
„Destiny 2“ siekia tai ištaisyti, pasakojimo režimą iškeldama į patirties priešakyje, bet ar to tęsinio gerbėjai tikėjosi?
Štai ką kritikai turi pasakyti:
Kampanija
„Destiny 2“ turi kur kas išsamesnį kampanijos režimą nei jo pirmtakas Dual Shockers . Žaidėjams pavesta kovoti su Ghaulu, piktadariu iš originalaus žaidimo.
Nors ankstesnio žaidimo piktadariai buvo šiek tiek vienmačiai, svetainėje rašoma, kad tarp istorijos misijų daugybė siužetų leidžia žaidėjams pamatyti Ghaulo personažo raidą. Jie taip pat įtrauks žaidėją į istoriją ir paskatins žaidėjus nedelsiant pereiti prie kitos istorijos misijos.
Tai sveikintinas nukrypimas nuo originalaus žaidimo, sako Poligonas , nes tai yra tinkamas pagrindas paaiškinti, ką darote kampanijoje.
Svetainėje priduriama, kad tarp senų draugų ir naujų veidų yra stiprių personažų, tačiau naujiems žaidėjams suteikiama pakankamai siužetų ir istorijos misijų, kad galėtų pasivyti įvykius iš pirmojo žaidimo.
Kelių žaidėjų
Be atnaujinto istorijos režimo, Patikimi atsiliepimai sako, kad „Destiny 2“ kelių žaidėjų režimai skiriasi nuo jo pirmtako.
Kelių žaidėjų rungtynės dabar vyksta tarp dviejų keturių žaidėjų komandų, todėl, anot svetainės, kova tampa mažiau chaotiška ir labiau panaši į senesnius internetinius žaidimus, tokius kaip „Halo 2“.
Nors ankstesniame žaidime mažiau patyrusiems žaidėjams buvo suteikta daugiau galios žalos, kad galėtų konkuruoti su tais, kurie turėjo geresnius ginklus (kad kelių žaidėjų misijos būtų subalansuotos), Laikas sako, kad sistema buvo visiškai perdaryta Destiny 2.
Naujoji internetinė sistema turi paprastą sudėtingumo nustatymą, kuriame žaidėjai gali suderinti energijos tipus su savo įgūdžiais. Tačiau žurnale rašoma, kad žaisdami su sudėtingesniu lygiu žaidėjai turės daugiau galimybių užsitikrinti retesnius ir galingesnius ginklus.
Kovoti
„Trusted Reviews“ teigia, kad „Bungie“ originaliame žaidime pajuto kovos ir ginkluotės jausmą, o tęsinys vis dar atrodo kaip vienas patraukliausių šaulių.
Tačiau žaidimas atnaujina senosios versijos ginklų klasės sistemas, kad būtų galima taktiškiau ginkluoti, rašoma svetainėje. Tai suteikia žaidėjams daugiau galimybių įsilieti į mūšį, nes kiekviena ginklų klasė turi savų privalumų ir trūkumų.
Žaidėjai bus labai patenkinti atnaujinta viešųjų įvykių funkcija, kuri, pasak „Polygon“, dažnai pateiks jums unikalius ir sudėtingus tikslus.
Šie įvykiai dabar pateikiami su griežtesne herojiška nuostata, kurią galima atrakinti įvykdžius paslėptą tikslą, rašoma svetainėje. Nors tai buvo sename žaidime, dabar jie yra atviri daugumai tęsinio žaidėjų.
Verdiktas
Patyrę „Destiny“ žaidėjai nepamatys didelių skirtumų tarp pagrindinės tęsinio mechanikos, sakoma Engadget , tačiau žaidimas labiau panašus į kelių žaidėjų smėlio dėžę nei originalas.
Nors žaidėjams vis dar suteikiamos istorijos misijos, padedančios jiems pereiti per naują ir patobulintą kampanijos režimą, svetainėje rašoma, kad yra daugiau netikėtumų ir visas nuotykis atrodo ne toks formalus nei anksčiau.
Ars Technica giria Destiny 2 patobulintą kovos sistemą, kuri verčia žaidėjus strategiškai stoti į mūšį. Aukšto lygio ginklai yra svarbūs mūšio įkarštyje, tačiau išnaudoti savo protą, kad įveiktumėte priešą, labai svarbu įgyti pranašumą prieš priešininką.
„Destiny 2“ iš esmės nesiskiria nuo senojo žaidimo, sako „Polygon“, tačiau atrodo, kad reikia sukurti „Bungie“ tęsinį.
Jis pakankamai pažįstamas, kad vėl sugrąžintų veteranus, o patobulintas istorijos režimas turėtų suvilioti tuos, kurie praleido pirmąjį žaidimą.
Išleisk ir kur jį rasti
Tačiau „Destiny 2“ dabar galima rasti „Xbox One“ ir „PlayStation 4“. Poligonas sakoma, kad kompiuterių žaidėjai negalės pasiekti žaidimo iki spalio 24 d.
Amazon šiuo metu siūlo Destiny 2 tiek Xbox One, tiek PS4 už 47,99 GBP.