„Resident Evil 7“: „Siaubingas“ išgyvenimo žaidimas sujaudina kritikus
Perkėlus perspektyvą į pirmąjį asmenį, Biohazard tampa tikrai bauginančiu siaubo žaidimu

Capcom
„Resident Evil“ grįžta po ketverių metų pertraukos, todėl patobulinta grafika ir nauja žaidimo mechanika.
Septintasis serijos leidimas „Biohazard“ perkelia perspektyvą nuo trečiojo iki pirmojo asmens, padidindamas žaidėjų, naudojančių „PlayStation“ VR ausines, panirimo jausmą. Taip pat yra naujas fizikos variklis, kuris, pasak „Capcom“, padeda žaidimui paleisti didesnės raiškos tekstūras ir padidinti objektų detales.
Žaidėjai yra įstrigę name, bandydami pabėgti nuo daugybės šešėlyje slypinčių priešų. Žaidimas svyruoja nuo praktinės kovos iki slaptų misijų, kurių tikslas – palikti namus gyvam.
Atrodo, kad „Resident Evil 7“ supurto siaubo franšizės formulę, bet ar to žaidimo gerbėjai laukė?
Poligonas mano taip, sakydamas, kad „Biohazard“ yra grįžimas į formą po ankstesnės dalies nusivylimo prieš ketverius metus.
„Nė vienas „Resident Evil“ žaidimas nuo pirmojo [vieno] nepadarė tokio gero darbo kaip RE7, kad priverstų mane jaustis išsigandusi ir bejėgė“, – sakoma jame.
Svetainėje priduriama, kad žaidėjai turi apžiūrėti „kiekvieną namo kampą, ieškodami išteklių“ ir „įsiminti slaptus praėjimus“, todėl žaidimas „labai efektyvus“ pritraukia jus.
Tik retkarčiais vykstančio boso mūšio, kuris yra „blogiausia žaidimo dalis“, pakanka „kitaip tobulai įtampai“ nutraukti. Bosai beveik neapsaugoti nuo kulkų, o „nuostabus grįžtamasis ryšys“, kuris siūlomas viso žaidimo metu, nėra kovojant su šiais dideliais priešais.
GameSpot sutinka. Boso muštynės yra „šiek tiek mišrios“ ir kartais gali jaustis labiau erzinančios nei intensyvios. Tačiau mūšiai, kuriuose žaidėjai turi kovoti skirtingais būdais, papildo įvairovę ir yra „visiškai natūralūs pasaulio kontekste“.
Svetainėje priduriama, kad paslėptos VHS juostos suteikia „dar daugiau įvairovės“, nes žaidėjai gali pažvelgti į pasakojimą iš skirtingų veikėjų perspektyvų. Taip pat yra daugybė galvosūkių, kurie yra „paprasti ir lengvai išsprendžiami“.
„Resident Evil vėl kelia siaubą“, – sakoma The Verge . Perėjimas prie pirmojo asmens perspektyvos leidžia jaustis „labai kitaip“ nuo ankstesnių serijos įrašų, o žaidimo gebėjimas „nuolat kelti ante“ ir nukreipti žaidėją į „groteskiškus“ scenarijus taip pat yra įspūdingas.
„Biohazard“ yra „drąsus ir sėkmingas“ išradimas, sujungiantis senas ir naujas technologijas, kurios „išgąsdins“ visus, kurie juo žaidžia.
Resident Evil 7: Biohazard galima Xbox One ir Playstation 4 „Amazon“ už 42,99 GBP.