Žaidimas Star Wars Battlefront, „graži pagarba“ filmams
„Battlefront“ leidžia gerbėjams išgyventi savo vaikystės fantazijas, bet ar to pakanka žaidėjams?

Žvaigždžių karai
Naujasis „Star Wars Battlefront“ vaizdo žaidimas, išleistas šią savaitę, jau buvo giriamas už nuostabius vaizdus, tačiau ar jis skirtas tik užkietėjusiems gerbėjams?
Kelių žaidėjų mokslinės fantastikos šaudyklės žaidimas yra pagrįstas originalia filmų trilogija, bet taip pat buvo sukurtas kaip jungtis būsimam filmui. Star Wars: The Force Awakens filmas. Tai trečiasis „Star Wars: Battlefront“ serijos žaidimas, tačiau laikomas „perkrovimu“, o ne tęsiniu.
„Battlefront“ leidžia žaidėjams pasirinkti valdyti sukilėlių aljanso kareivį arba imperatoriškąjį šturmaną, taip pat gali būti valdomi ir kiti filmų veikėjai, tokie kaip Darthas Vaderis, Lukas Skywalkeris, Boba Fett, princesė Lėja ir Hanas Solo. Žaidėjai taip pat gali pritaikyti savo personažus, ginklus ir gebėjimus bei perjungti pirmojo ir trečiojo asmens rodinius, kai jie dalyvauja mūšiuose planetose iš Žvaigždžių karų visatos.
Apžvalgininkai iš esmės teigiamai įvertino naująjį žaidimą, nors Nathanas Ditumas Daily Telegraph pažymi, kad „Battlefront“ taip pat buvo kritikuojamas „ilgai ir garsiai dėl vieno žaidėjo kampanijos trūkumo“.
Vietoj to, sako Ditumas, ji siūlo „koncentruotą kelių žaidėjų demonstraciją, kuri yra kruopščiai sukonstruota „Žvaigždžių karų“ pasaulio ekrane. Dalis žiūrovų norės gilesnės, emocingesnės sąveikos su šiuo pasauliu, sako Ditumas, tačiau daugeliui kitų „negali būti emocingesnio bendravimo, nei tiesiog įėjimas į šią prisikėlusią vaikystės fantaziją“.
Liamas Martinas Skaitmeninis šnipas sako: „Būkite pagirti Obi-Wan, kitaip nei dauguma oficialiai licencijuotų žaidimų, tai nėra galaktikos dydžio nusivylimas“. Tiesą sakant, jis sako, kad tai yra „arčiausiai savo „Žvaigždžių karų“ fantazijų įgyvendinimo“.
Naujajame vaizdo žaidime yra didžiuliai žemėlapiai, antžeminių ir oro transporto priemonių pasirinkimas ir „daugiau lazerių nei visą naktį trunkantis šėlsmas niūriame sandėlyje“, sako Martinas. Kelių žaidėjų mūšiai, kuriuose dalyvauja iki 40 žaidėjų, yra chaotiški, kupini veiksmo ir intensyvūs, tačiau žaidimas yra „pakankamai prieinamas, kad bet kas galėtų įšokti ir pasijusti didvyriu“.
Įjungta Gamespot , Mike'as Mahardy sako, kad „Battlefront“ jam primena, kodėl jis myli „Žvaigždžių karus“. „Jo susirėmimai vyksta per ikonines planetas su nuostabiais kraštovaizdžiais ir didžiuliu mastu.
„Battlefront“ yra „grynojo reginio pratimas“, sako Mahardy, kuriame niuansuotas, detalus vaizdų ir garso pasaulis apgaubia jus kiekviename žingsnyje vėjo dvelkimais miškais, lietumi, žvilgančiu ant nukritusių lapų, ir lediniais kristalais ant urvų sienų. Jis pripažįsta, kad tai labiau duoklė „Žvaigždžių karams“, o ne pats reikšmingas „Žvaigždžių karų“ žaidimas, „vis dėlto, kokia tai graži pagarba“.
Štai ką, sako Jasonas Evangelho Forbes . „Battlefront“ yra puiki „Žvaigždžių karų“ gerbėjų patirtis, bet vidutiniškas žaidimas. Jis priduria, kad tai gražiai įgyvendinta „Žvaigždžių karų“ smėlio dėžė, kupina meilių linktelėjimų originaliems filmams, tačiau, kaip šaulys, turintis esmės, įtraukiantį veikėjų progresą ir priklausomybę sukeliantį žaidimą, „pasilenkia“.
„Battlefront“ JK bus išleistas rytoj.